Ngày nay, thường thì một trò chơi được phát hành ở trạng thái kém hấp dẫn sẽ bị bỏ rơi trong một nhóm các bản cập nhật nhỏ của riêng nó. Tuy nhiên, đôi khi, chúng ta có một vòng cung cứu chuộc như thế thuộc về Cyberpunk 2077 năm 2020 .
Ban đầu được phát hành trong tình trạng gần như không hoạt động và đầy lỗi hơn cả đường tiêu hóa của thú ăn kiến, có thể khẳng định rằng CD Projekt Red không chỉ lấy lại được danh tiếng mà trò chơi này hiện còn được ca ngợi là một trong những game nhập vai mạnh nhất thập kỷ.
Bằng cách nào đó, gã khổng lồ bạo lực neon này hiện đã có mặt trên Nintendo Switch 2 với tên gọi Cyberpunk 2077: Ultimate Edition , nhưng liệu máy chơi game cầm tay có thể xử lý trò chơi điện tử giống như phượng hoàng này như thế nào?

Vâng, trước hết, bản phát hành này đi kèm với một số điều khiển mới lạ. Ấn tượng nhất ngay lập tức là ngắm bằng con quay hồi chuyển, không phải là một ý tưởng mang tính cách mạng vào năm 2025, nhưng là một bổ sung vô cùng đáng hoan nghênh có thể thực sự giúp điều chỉnh tốt trong quá trình đấu súng. CDPR cũng đã thêm một loạt các tùy chọn khác nhau về cách triển khai, điều chỉnh độ nhạy, khi nào con quay hồi chuyển được bật (ví dụ, chỉ khi bạn ngắm bằng điểm ngắm) và thậm chí cả mức độ chuyển động của bạn bị giảm bớt để tránh giật mình vô nghĩa.
Điều khiển bằng chuột cũng là một lựa chọn, nhưng chúng không có cảm giác tự nhiên và được thực hiện tốt. Tốc độ khung hình của trò chơi (sẽ nói thêm về điều này sau) hạn chế khả năng phản hồi, nhưng điều này có thể dễ dàng là một hạn chế trong trải nghiệm của riêng tôi với điều khiển bằng chuột ở tốc độ khung hình thấp hơn; Tôi chắc chắn rằng có ai đó ngoài kia sẽ tự hỏi làm sao họ có thể sống mà không có nó, và quyền lực hơn cho bất kỳ ai bạn là. Thành thật mà nói, tôi luôn muốn có một tùy chọn khả dụng và không sử dụng nó, hơn là không có nó.
Tuy nhiên, tôi đã nhận thấy một số điểm không nhất quán với một số hành động, đáng chú ý nhất là tải lại. Vì một số lý do, việc nhấn nút ‘Y’ không phải lúc nào cũng khởi tạo tải lại, đến mức tôi đã thử Joy-Con 2 trong cài đặt hệ thống để đảm bảo nó không bị lỗi, nhưng có vẻ như nó hoàn toàn dành riêng cho phương pháp điều khiển này. Hy vọng rằng đây chỉ là một sự giám sát có thể được vá trong tương lai.

Cuối cùng trong các phương pháp điều khiển mới là ‘Motion Patterns’, một phương pháp sử dụng các điều khiển chuyển động không chỉ để ngắm mà còn để nạp đạn, sử dụng vật phẩm hồi máu và nhiều thứ khác nữa. Nó bị khóa sau hướng dẫn T-Bug ngay từ đầu trò chơi và có lý do chính đáng. Tôi chỉ có thể tưởng tượng một số kẻ khốn khổ vô tình bật nó lên và tự hỏi tại sao chúng lại sử dụng hết vật phẩm hồi máu mỗi khi chúng gãi mũi. Nó chỉ khả dụng khi sử dụng hai Joy-Con 2 không có tay cầm, Wii Remote và kiểu Nunchuk, và là một sự xao lãng nhỏ thú vị trong một thời gian, nhưng mặc dù có độ tin cậy và khả năng phản hồi tốt, nó không phải là thứ tôi cảm thấy muốn kích hoạt ngoài mục đích thử nghiệm.
Nhưng hãy chuyển sang trò chơi. Bạn vào vai V, và giống như hầu hết các trò chơi nhập vai có trình tạo nhân vật tùy chỉnh, V có thể là bất kỳ ai bạn muốn — nam, nữ, trẻ, già (ish) — hoàn toàn tùy thuộc vào bạn, và cư dân của Night City không quan tâm đến bất kỳ điều gì. Họ có vấn đề riêng của họ.
Tuy nhiên, V cũng là một tên tội phạm ở một mức độ nào đó, giống như hầu hết mọi người khác trong thành phố. Luật pháp và trật tự tồn tại chính thức, nhưng các băng đảng lang thang trên đường phố, bắt giữ con tin và giết hại thường dân mà không chớp mắt nếu chúng nghĩ rằng điều đó sẽ mang về cho chúng một số Eurodollar, hay ‘eddies’.

Một trong những điều đầu tiên bạn sẽ nhận thấy khi bước vào Night City là thế giới hư cấu này được xây dựng chi tiết và có cốt truyện tốt như thế nào; Night City mang lại cảm giác như thể nó thực sự có thể là một địa điểm có thật theo nhiều cách; với sự pha trộn giữa những con phố tồi tàn và các khu vực cực kỳ giàu có, nó đáng kinh ngạc đến mức đáng tin. Văn hóa, thời trang, công nghệ, ngôn ngữ, tất cả đều giống như đang nhìn vào một sự phản chiếu méo mó của thế giới của chúng ta, được hiện thực hóa một cách đáng sợ và ảm đạm một cách đáng sợ theo nhiều cách. Tuy nhiên, đó chính là niềm vui của thế giới Cyberpunk 2077 – bạn có thể thấy rất nhiều thế giới thực trong bối cảnh giả tưởng của nó, chỉ có nhiều lời chửi thề hơn. Nhiều lời chửi thề hơn nữa.
Có thể nói, Night City và Cyberpunk 2077 nói chung là một trải nghiệm dành cho người lớn. Một phần là do hình ảnh khiêu dâm được dán khắp nơi, bạo lực, ngôn ngữ thực sự thô tục, nhưng hơn thế nữa, đó là các nhân vật, lời thoại và những cung bậc cảm xúc dữ dội mà bạn buộc phải đối mặt.
Bạn thấy đấy, V không đơn độc. Ẩn chứa trong các khớp thần kinh của họ, họ cũng có tính cách của một tên khủng bố và một tay chơi nhạc rock đã chết từ lâu Johnny Silverhand, được Keanu Reeves hiện thực hóa một cách ngoạn mục. Silverhand đang dần chiếm lấy tâm trí và cơ thể của V, nhưng ngay cả anh ta cũng không hoàn toàn vui vẻ về điều đó. Hành trình mà hai người này buộc phải chia sẻ là hành trình của sự phản bội, cái chết, những lựa chọn bất khả thi và nhiều thứ khác nữa. Không ngoa khi nói rằng cốt truyện của Cyberpunk 2077 có thể là một trong những cốt truyện hay nhất mà bạn có thể bắt gặp.

Điều ấn tượng hơn là cách nó thể hiện. Giống như những nỗ lực trước đây của CD Projekt Red trong The Witcher 3: Wild Hunt , ranh giới giữa nhiệm vụ cốt truyện chính và nhiệm vụ phụ bị xóa nhòa một cách dữ dội. Bạn có thể chấp nhận một nhiệm vụ nghe có vẻ cơ bản và gần như một chiều lúc đầu, chỉ để bị đẩy vào một chủ đề hoàn toàn khác của câu chuyện luôn thay đổi của Night City. Một tia ghen tuông đơn giản từ một khách hàng lo sợ mối quan hệ của họ không ổn định như họ nghĩ có thể vượt khỏi tầm kiểm soát thành một loạt nhiệm vụ yêu cầu bạn xác định một người cần phải đi bao xa trước khi họ không còn được coi là con người nữa. Một trò đùa vui vẻ cho cả gia đình.
Tôi thấy mình phải đoán già đoán non về những nhiệm vụ nào được coi là ‘câu chuyện chính’ trong một thời gian, vì các nhiệm vụ phụ cũng được chăm chút và chú ý như vậy. Có khả năng là bạn thậm chí sẽ không thấy tất cả chúng trong lần đầu tiên, vì những quyết định có vẻ nhỏ nhặt mà bạn đưa ra tại nhiều thời điểm khác nhau có thể có tác động đáng chú ý đến các nhân vật và nhiệm vụ mà bạn có thể tiếp cận khi bạn tiến triển.
Tuy nhiên, bạn có lẽ thậm chí không nhận ra. Chết tiệt, tôi có lẽ đã bỏ lỡ một số nhiệm vụ lớn mà tôi sẽ thích vì một số tùy chọn đối thoại có vẻ vô hại. Nó mang lại cho trò chơi cảm giác chơi lại tuyệt vời này, được nâng cao hơn nữa bởi các cơ chế khác của nó.
Đánh giá Game Card Switch 2 Cyberpunk 2077
Chỉ những khách hàng đã đăng nhập và mua sản phẩm này mới có thể đưa ra đánh giá.
Chưa có đánh giá nào.